王者荣耀防守峡谷整体10关攻略防守峡谷无穷无尽的关卡模式打法/英雄搭配战

加入收藏   作者 嗯 未来~   2021-11-25 21:11:21

如何打王者荣耀警备峡谷无尽的关口,这是另一种模式。很多人在打前面的关卡,但忽略这个关卡,介绍无尽的关卡要注意什么,下面介绍如何打无尽的关卡。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。

王者荣耀守卫峡谷全10关攻略 守卫峡谷无尽关卡模式打法/英雄搭配大全[多图]图片1

王者荣耀守卫峡谷全10关通关攻略

各章的馆馆筒像一共是350片,之后的馆筒像是175片(虽然没有注明数量,但体感每馆每天只给3次奖)

碎片用于永久加强不受游戏铭文、皮肤属性、游戏设备等影响的启动属性

强化消费碎片随次数增加,初始消费为50片,5次强化后消费为100片,之后等差数列增加。

强化的属性有生命值、防御能力、攻击力、附加伤害、隔膜、渗透6个,每升级随机抽取属性强化。因为看不到具体的数字,所以暂时不提供。

共有4人参与了游戏。英雄是随机选择的。现在开放的英雄有蒙田、明镜、蒙楼、马超、云中军、盘古、猪八戒、李信、伽罗、孙策、光哲、裴塔浩、公孙街、公孙街。

地图分为三个区域,当两个人在接下来的两个区域内清除所有怪物,当一个区域的两个英雄全部阵亡时,怪物转移到英雄所在的区域,当四个英雄全部阵亡时,怪物攻击鬼谷区域,消耗鬼谷的血液。

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怪物数据

野怪的具体生命值防御力攻击力不一一详细说明,主要谈技术。

第一章:

马种野猪,技术突然冲过去,短暂延迟后朝指定方向突击一定距离,有弹道提示。

蓝色石像:技术是在短暂延迟后向前方投掷3个蓝色法球,法球移动速度慢,有警告提示。

白毛怪:技能成为影子,朝特定方向移动一定距离,时间段无法选择,结束后向地面4个四方发射4个蓝色法球,有警告提示。(莎士比亚、坦普林、技能、技能、技能、技能)

马种熊:技术在自己周围造成少量伤害,有警报。(需要考证的东西,功能特效丢失,看不到)

第二章:

有第一章和一些怪异的重复,我就不提了。

巫医:技术是术后某地区释放3个女娲的正方形,有警报。

天蝎:没有技能效果,不知道是什么。

麻种乌龟,技术有警报说成吉思汗的两个地雷是朝指定方向扔的。

大巫师:技术向指定方向投掷草原力量钩子,然后钩子返回原来的路径,钩子飞得很快,警报有弹道。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。

女巫:技术是:朝指定方向投掷一技能米莱迪后,将两枚炮弹分开,有未锁定的技能和警报。

女娲:技术是在指定方向实施漫长的施法后释放4项技术,有弹道警报。

boss:周围连续有3个自私、非锁定技术、警报。

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第三章:

麻宗松骨梅:技术暂时延期后,周围释放了4个蓝色的法球,正在接受警报。(莎士比亚、坦普林、技能、技能、技能、技能)

马宗蟾:技术是前方释放3个蓝色法球,并有警报。

斗篷术士:技术是在短暂延迟后向指定方向持续发射激光,有警报。

马宗炎史:有警报说,技术是在短暂延迟后释放掉落在指定地区的岩石。

马宗鱼:有警报说,技术是在短暂延迟后前方释放1个蓝色法球。

孙尚香(boss):技能是三个方向发射3枚炮弹,有警报。

蓝色牛头:技术在短暂延迟后朝指定方向碰撞,有警报。

沈梦溪:技术是短时间施法后释放3,有警报,有弹道。

马种老鼠:技术是朝指定方向跳跃,后面看不到技术效果。

第四章:

麻宗蓝梅:技术在短暂延迟后,周围释放了4个蓝色的破球,正在接受警报。

马种屠夫:技术是短暂延迟后在周围释放毒雾,有警报。

蓝色蜥蜴人:技术在短暂延迟后向某个方向突击,有警报。

绿色强化大法师:技术与大法师相似,在4个方向释放远距离4个回力钩子,到达终点后,朝一个方向旋转,收到警报。(大卫亚设)。

沙滩:技术是释放后,周边地区继续扣血,有警报。(看不到技术效果。)

安琪拉(boss):技能是短暂延迟后施法向周围释放6个二技能,无眩晕效果,二技能到达终点后会分裂成6个小二技能释放,有技能预警。

墨子(boss):技能是短暂延迟后施法释放二技能,无眩晕效果,有预警有弹道。

魔种蓝胖子:技能是短暂延迟后在远距离区域释放爆炸,有预警。

隐形怪(boss)(没模型):技能是持续向周围释放蓝色法球弹幕,有预警。

不等技能结束贴脸打会暴毙。

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四、天赋一览

通用天赋:

复生:死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*10)点生命值,冷却时间500秒

攻速:攻速增加40%攻击速度,最多叠加3层

增加移速:提升移动速度100,不可叠加。

致命:有较低概率对普通怪物(非boss)一击毙命,不可叠加

破军:对生命值低于20%的敌人造成额外50%伤害,不可叠加

金钟罩:每隔15秒触发1次金钟罩,持续无敌2秒,不可叠加

心流:每一层增加物理攻击100和法术强度500,最多可叠加3层

磐石:每一层增加最大生命800,最多可叠加3层

后知后觉:每受到伤害后会获得基于最大生命10%的护盾并持续10秒被动30秒冷却时间,不可叠加

火凤燎原:每6次普攻会向正前方发射一只火凤凰,对沿途的敌人造成伤害

心眼:每6次普攻必定暴击

冰冻球:普攻怪物时,有2%概率让其冰冻住2秒,最多可叠加3层

伤害球:拾取后产生1个伤害能量球环绕英雄周围,造成物理和法术伤害,最多可叠加3层

近战天赋:

弧形斩:提升普攻的圆形溅射攻击范围和伤害,每级增加额外10%~20%的基础攻击加成,最多叠加4层(近战英雄可用)

直线斩:提升普攻的直线溅射攻击范围和伤害,每级增加额外10%~20%的基础攻击加成,最多叠加4层(近战英雄可用)

狂暴姿态:普攻概率触发,对范围内敌人造成物理伤害并减速,持续2秒。命中后增加攻速,持续3秒。最多可叠加3层,近战专属

远程天赋:

物理吸血:增加2%的物理吸血,不可叠加

火凤燎原:每6次普攻会向正前方发射一只火凤凰,对沿途的敌人造成伤害

连续弹:选择后普攻将连续弹两次,每叠加一层多射击次,每次造成25%伤害,最多叠加3层

前向弹:选择后额外增加一发正面朝向的弓箭,以普攻方向为中心,最多可叠加4层

弹射弹:选择后,所有普攻的子弹命中敌人后,额外弹射周围的其他敌人3次,每个敌人最多被弹射2次

多重弹:普通攻击额外对1个目标造成基础攻击的25%伤害(远程英雄可用),最多可叠加4层

吕布助战:技能和普攻伤害命中有概率召唤吕布前来助战,在当前位置释放一次魔神降世,每升1级,触发概率更高,吕布在场上支援时间更长

盾山助战:技能和普攻伤害命中有概率召唤盾山前来助战,在自身一定范围内释放一次不动如山,每升1级,触发概率更高,盾山在场上支援时间更长

黄忠助战:技能和普攻伤害命中有概率召唤黄忠前来助战,在当前位置释放一次重装炮台,每升1级,触发概率更高,黄忠在场上支援时间更长

马可波罗助战:技能和普攻伤害命中有概率召唤黄忠前来助战,在当前位置释放一次重装炮台,每升1级,触发概率更高,黄忠在场上支援时间更长

五、地图机制

黄色矮墙为可翻越墙体,紫色为高级墙体,会阻挡我方飞行物。

连通门,可以在清完自己区域的野怪后打开,前往另一个区域帮忙,在帮完后会自动关闭,并将角色传回自己区域。

透明墙,英雄通过不了,只有野怪能通过,裴擒虎也能

六、模式小攻略

1、英雄选择方面,目前梦琪为最优解,其次选择带护盾回血的坦克英雄,普攻输出的战士,射手优先公孙离、鲁班和后羿,靠技能打伤害的英雄优先度极低。

2、现模式中,大部分野怪不受控制也没有控制,回血技能回复量极低甚至没有。

3、天赋选择为三选一,手速够快的玩家可以三个同时按拿三个天赋、一个连续按拿多级天赋,连点器最优解

4、公孙离、李白可以在传送回自己区域后靠伞和影子再回去,形成1:3的局面

5、裴擒虎是唯一一个可以随意跨过透明墙的英雄,靠的是虎形态二技能,长位移英雄也可以像夏侯惇、梦琪,但是难度较高。